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 鐵匠練功地點與建議

向下 
發表人內容
pink米




文章數 : 10
注冊日期 : 2008-08-13
年齡 : 37
來自 : 台南

鐵匠練功地點與建議 Empty
發表主題: 鐵匠練功地點與建議   鐵匠練功地點與建議 I_icon_minitime周二 9月 09, 2008 6:20 am

以下轉載於遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw/forum/5593/topic/78415817?1210530044


===========================================
-----鐵匠篇-----
===========================================
"鐵匠",主要是一個生產職業。
許許多多的稀有物品都是經由鐵匠生產或加工而成。
另外,鐵匠也可以是上前線打怪的戰鬥鐵!

-----鐵匠的種類-----
鐵匠主要分為兩大類:
     一、戰鬥鐵。
     二、生產鐵。又可細分:
                1.武器鐵。
                2.防具鐵。
                3.配件鐵。
                4.煉金鐵。
                5.G合成鐵。
                6.其他類型。

-----鐵匠的能力配點-----
一、戰鬥鐵的部份:
  1.裝備鐵:幸運依照裝備需求,其餘點力量。
  2.全力鐵:全部點力量。
  3.補敏鐵:鐵匠缺命中,所以可以補一些敏捷。

二、生產鐵的部份:
生產鐵的能力需求是依照鍛造書的需求而點,所以有些類型會無法穿裝備。

1.武器鐵:等級10時,力量27、幸運55。
     之後每十級需要力量20、幸運10。

2.防具鐵:等級10時,力量23、幸運19。
     之後每十級需要力量16、幸運14。

3.配件鐵:等級10時,力量25、幸運17。
     之後每十級需要力量18、幸運12。

4.煉金鐵:等級10時,力量15、幸運27。
     之後每十級需要力量10、幸運20。

5.G合成鐵:G合成鐵是依照"融合書G篇"的需求去點。

6.其他類型:主要屬於副技能。例如鑑定、料理鐵、溶解鐵、合成鐵等等。
      料理、溶解、鑑定等,沒有需求。

-----鐵匠的技能-----
鐵匠的技能點數很吃緊,而且會由於你選擇的類型而有所不同。
生產型鐵匠最多只能學到5種專精,此時等級已逼近遊戲限制的251級了。
(下面的第5篇有做修改)

戰鬥型鐵匠,可以隨等級,將所有攻擊技能都學上,而生產技能則是放棄。

另外,也可以混合著學習,方便自行練等,不過切記要算好技能點數。

-----鐵匠的裝備-----
大致上,都只需要穿鐵匠裝即可。
除非是戰鬥鐵有特殊需要,可以挑選無職業限制的裝備或是鐵匠G裝來穿。
煉金鐵由於能力分配無法穿鐵匠裝,請挑選無職業限制的裝備或鐵匠G裝穿。

戰鬥鐵的話,另外必備的是:高合成的加攻擊力配件。

-----鐵匠的寵物-----
戰鬥鐵的寵物依照劍士、騎士的模式挑選即可。

生產鐵的寵物,如果不自行打怪,沒有特別要求。

-----建議的鐵匠練功流程-----


一、戰鬥鐵


        純粹的戰鬥鐵

前言:
1.本人沒有玩過純戰鬥鐵。所以一切言論僅供參考。有誤差請自行修改。
2.練戰鬥鐵大多為了升等。如果只想玩來當打手,雖然很強,卻不如練劍練騎就好。
3.鐵匠終究是為了生產而誕生。所以想玩戰鬥鐵就得有花錢重置的心理準備。
如果只是想能自己練等,不想日後花錢重置,可以參考我寫的另一篇心得。
4.我用最簡單、最省錢的方式來討論,有好裝的當然再自行修改。

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●「鐵匠的屬性點法」:

相信很多人會認為全點力量最好。
我個人當然覺得全力鐵很棒,不過不符合節省的做法。
我建議,也要點幸運,到能穿裝備即可,其餘點力量。
然後視情況配一些給敏捷。不過敏捷不用像劍士那樣高。(估計100級大約有50敏就可)
因為希望的技能,都有一點點命中加成。(比起連續技)
使用鐵匠的"致命一擊",等級5也會多加50的命中。
雖然"一擊粉碎"、"一擊毀滅"、"多重粉碎"沒有命中加成,還是比接連技需求的命中低。

理由:鐵匠裝便宜防也夠,所以點幸運到能穿裝備。
力量是絕對的火力來源,當然盡量點上去。
敏捷是為了補武器扣的命中,也為了多點必殺率。(有祭可以不考慮點敏捷)
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●「技能」:

既然日後會重置的,當然就是把所有的攻擊技能都學下去就對了!
先使用"致命一擊"練功。(想玩連續技的也可以先學,不過建議後期再用)
然後等級到了就學"一擊粉碎",跟"致命一擊"交互用。
再來可以學"多重粉碎",威力不錯,只是扣AP多,可以當攻擊技能,也可以被圍毆才用。
最後可以學習"一擊毀滅"。學到以後,大概只會用"連續技"+"一擊粉碎"+"一擊毀滅"練功了。

"狂暴衝擊",我還是看不出效果...看怪頭上有暈眩的圖樣,還滿有趣就是了。
再打一下怪,效果就消失了,所以到底有什麼效果,看不出。可學也可不學。

"毀滅術",必學!因為"一擊粉碎"、"一擊毀滅"都會出現爆擊。
爆擊是必殺率決定的,所以當然必殺越高越好。
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●「裝備選擇」:

很多人會用一般的挑選法,都選擇攻速裝。
其實錯了!鐵匠不需要高攻速,除非你常接連續技,但是鐵匠集XP又慢。
鐵匠大約攻速有40左右就很夠用了!再快技能根本接不上。
初期衣服建議:通用裝、制服。
中期衣服建議:女傭、有屬的鐵匠裝。

再者,武器當然盡量選擇攻速及命中扣少的。
鑑定的話,挑有附加攻擊、攻速、命中、必殺都可以。
83級之前,其實光用+3武器都還可以,能+高當然更好。
有在接連技的人,建議後期再鑲屬寶就好,初期用技能打很快的。

飾品、配件。選用加命中的裝,還不如用攻擊裝降等打。
頭部當然有高合成的蝙面最好。飾品也是盡量攻擊和必殺高的好。
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●「寵物」:

(這裡我不提稀有寵,有稀有寵的人可以自行修改)
50級前,絕對以大號勇士菜頭為優先,命中10很誘人。(40級最好的近戰系寵物)
如果沒有,使用菜頭大魔王,甚至優雅的菜頭辣妹都無妨。
其實即使50級前沒有寵物,也不會影響太多。

50級起,我還是建議用大號勇士菜頭,命中+10真的差很多的。
如果想轉用女武神也不錯,但是如果用男妖,還不如用大勇菜。(不用太計較攻速)

60級,建議超級咕咕、劍聖咕咕、大號勇士菜頭、菜頭大魔王、女武神都可。
不建議邊練邊養寵,效率差滿多的。

80級,可以換鳥蛋系的5階寵,近戰的都好,附加命中跟必殺為優先選擇。

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一直打怪練功,還沒長到夠大,不能重置,一直看不到"錢途"在哪?沒有關係。
由於戰鬥鐵匠,sp不很緊,所以等級慢慢升上去的同時,也可以學點技能來玩玩。

收集也能賺錢!像本人幫朋友敲紋身,2組超硬的殼敲夠13個紋身,殼賣了補水錢都夠。
料理、鑑定、溶解,都不要求能力屬性,是不錯的選擇。
如果屬性夠,也可以做一些低等的武器或是裝備、配件。(像武器天書、流浪書、火尾書)

儘管亂學吧!反正日後會重置,重置完可不能再亂學了唷^^

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●「戰鬥鐵各等級的練功怪」:

但本人沒有玩過純戰鬥鐵,加上每個人裝備的不同,差異會很大,所以決定不寫。
基本上跟其他職業練法都差不多,只要掌握以下幾個原則:

1.盡量不要越太多級,學習法師練法,以量取勝。
2.命中問題。如果有點敏捷的人,越級應該就可以。沒有的,也許得打同級以下。
3.盡量挑選使用技能次數少,就能打死的怪練。初期1~2下,100前大約3~4下。
4."一擊粉碎"、"一擊毀滅"會爆擊,所以必殺很重要!(毀滅術必學)(看來天書要漲價了)
(毀滅術出處:十字湖。至於"狂暴衝擊",我感覺不出有多大差別,可不學)

提供一般人使用的怪物所需命中公式:怪物等級*2+40~50=所需命中率。
我認為+40就夠了。再者,這公式並非希望所有的怪都適用,只是大多數而已。
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以上純粹個人心得及推論,僅供參考,希望能對大家有點小幫助。
不完善之處,還請見諒,畢竟我沒有真的玩過純戰鬥鐵。
一、生產鐵
     1.可以考慮C%。
     2.如果想自練,也有多餘技能點數的話,將多餘點數學攻擊技能。
     3.可以利用本尊或是其他分身去打委任材料,或是用收的,靠任務升級到一定等級再自練。
        

-----其他注意事項-----
鐵匠終究以生產為主,初期最好就決定未來的路,不要任意浪費技能點數。
職業技能欄裡,有好幾個技能目前尚未開放,所以怎樣都無法學習到的。

戰鬥鐵日後想學生產技能的話,可能需要購買重置捲軸的,請考慮清楚。

戰鬥鐵的練等原則:可以小越幾級,但是建議以越少下解決的怪為主。


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